Đang đọc bằng lượt học miễn phí · còn 2/3 lượt hôm nayMở khóa toàn bộ →
Chương Mười

Hình ảnh

Quy tắc 6×6 của Dan Roam — Mọi vấn đề có thể vẽ chỉ bằng 6 loại hình

"Tôi không biết vẽ" — đây là lời than phổ biến nhất. LeFever cười: "Bạn không cần biết vẽ. Bạn chỉ cần biết LOẠI HÌNH nào phù hợp với LOẠI VẤN ĐỀ nào." Đó là toàn bộ ý tưởng của Dan Roam — tác giả cuốn Back of the Napkin. Một khung tư duy thay đổi cách bạn chuẩn bị nội dung mãi mãi.

Long Tail — Ví dụ về sức mạnh hình ảnh

LeFever mở đầu chương bằng câu chuyện Long Tail của Chris Anderson (Wired, 2004). Đây là một trong những ý tưởng kinh doanh quan trọng nhất của thập kỷ. Nhưng nếu chỉ đọc định nghĩa bằng chữ, nó khó hiểu cực kỳ:

"Long Tail là tính chất thống kê khi một phần lớn quần thể nằm trong đuôi của phân phối xác suất, hơn là quan sát được trong phân phối 'chuẩn' hay Gaussian..."

Ai đọc xong cũng ngẩn người. Nhưng khi Chris Anderson vẽ ra, mọi thứ trở nên rõ ràng trong 5 giây:

Đường cong Long Tail của Chris Anderson. Chỉ ba đường — hai trong số đó thẳng. Vẽ trong 10 giây. Nhưng diễn đạt một ý tưởng kinh tế lớn.

Điều quan trọng: chỉ 3 đường — hai trong số đó thẳng. Không cần kỹ năng vẽ. Nhưng nó truyền tải một ý kinh tế quan trọng. Đó là sức mạnh của hình ảnh đúng chỗ.

Quy tắc 6×6 của Dan Roam

Dan Roam — tác giả Back of the Napkin — đã rút ra một quan sát đơn giản nhưng sâu sắc: mọi vấn đề trên đời có thể phân loại thành 6 loại, và mỗi loại có MỘT kiểu hình ảnh phù hợp nhất.

Quy tắc 6×6: 6 loại vấn đề → 6 loại hình
CÂU HỎILOẠI VẤN ĐỀHÌNH VẼ
WHO/WHAT?Người, vật, vai tròChân dung / Portrait
HOW MUCH?Đo lường, đếm sốBiểu đồ / Chart
WHEN?Thời gian, lịch trìnhTimeline
WHERE?Vị trí, mối quan hệBản đồ / Map
HOW?Nhân-quả, vận hànhSơ đồ luồng / Flowchart
WHY?Bức tranh lớn, nhiều biếnĐồ thị nhiều biến